As Franquias de Games de Maior Sucesso no Mundo

Houve muitas grandes franquias de videogames ao longo dos anos. Uma franquia pode consistir em 2 jogos, ou pode consistir em mais de 10 jogos. Não há limite quando se trata de criar uma franquia de videogames.

No entanto, o segredo para essas franquias de jogos durarem é que pessoas suficientes precisam amá-las e jogá-las para mantê-las por décadas.

Muitas vezes se fala sobre qual é a maior franquia de videogames de todos os tempos. Isso pode ser um debate, já que todos gostam de diferentes tipos de jogos. Uma coisa que não pode ser debatida é quais são franquias de videogames de maior venda de todos os tempos. Os números foram divulgados e agora temos evidências fatuais sobre as franquias de maior sucesso.

A indústria de videogames atingiu US$ 36 bilhões em receita em 2022, um aumento de 18% em relação a 2021, tornando os jogos ainda mais lucrativos do que a indústria cinematográfica. Em outras palavras, os videogames atingiram o mainstream, com 80% das famílias possuindo pelo menos um console e muitas vezes vários.

Nas últimas décadas, houve várias franquias de jogos que se elevaram acima do resto e se encontram no topo das paradas a cada lançamento. Aqui estão 12 das franquias de videogames mais vendidas de todos os tempos.

1. Lego

Unidades Vendidas: 100 Milhões

O primeiro jogo de Lego apareceu no Sega Pico em 1995 e houve um total de 67 jogos produzidos nas três décadas desde então. Os jogos Lego hoje apresentam algumas das maiores propriedades licenciadas do entretenimento, de Star Wars a Harry Potter, e representam uma grande parte do mercado de jogos familiares.

O primeiro jogo Lego licenciado veio na forma de Lego Creator: Harry Potter de 2001, um jogo de simulação de construção e gerenciamento para a plataforma Windows PC.

2. FIFA

Unidades Vendidas: 106 Milhões

O futebol é de longe o esporte mais popular do mundo e é jogado em mais de 200 países. Não é coincidência que a franquia de futebol FIFA da Electronic Arts também seja o jogo esportivo mais popular em todo o mundo.

Os jogos de futebol começaram no PC no final dos anos 80, com jogos como Sensible Soccer, Kick Off e Match Day dominando o mercado. O primeiro jogo de futebol da FIFA a ser publicado sob o selo EA Sports foi o FIFA International Soccer em 1993. O jogo foi notável por ser o primeiro a incluir a licença oficial da FIFA.

Desde o primeiro lançamento em 1993, vimos um lançamento anual do jogo que se tornou mais complexo e realista a cada iteração.

Os jogos da FIFA de hoje incluem licenças das principais ligas do mundo, incluindo a Premier League e a La Liga, e apresentam a semelhança de centenas dos melhores jogadores do mundo. As vendas do último jogo já ultrapassaram a marca de 10 milhões, tornando-se o jogo de futebol mais bem-sucedido de todos os tempos.

3. Final Fantasy

Unidades Vendidas: 130 Milhões

A franquia Final Fantasy capturou pela primeira vez os corações dos jogadores no Nintendo Entertainment System em 1987 e houve 15 lançamentos na série principal desde então.

A série Final Fantasy foi criada por Hironobu Sakaguchi e é desenvolvida e publicada pela empresa japonesa de jogos Square. A série introduziu muitos conceitos de jogos de RPG e elementos de design que iriam compor a estrutura dos RPGs de hoje.

A franquia Final Fantasy já lançou inúmeros jogos spin-off, bem como uma série de filmes, programas de TV, romances e brinquedos. Muitos dos jogos da série principal são considerados alguns dos melhores RPGs da história dos jogos, com muitos debates de fãs sobre qual título reina.

A série vendeu mais de 130 milhões de cópias nas três décadas desde que o primeiro jogo chegou às prateleiras das lojas, com Final Fantasy VII sendo o mais vendido com mais de 10 milhões.

4. Minecraft

Unidades Vendidas: 144 Milhões

O Minecraft foi criado pelo excêntrico designer de jogos sueco Markus “Notch” Persson e desenvolvido e publicado pela Mojang, a empresa que ele fundou. O jogo apresenta um mundo gerado processualmente, onde os jogadores usam uma variedade de cubos diferentes para construir suas criações.

Em 2011, o Minecraft foi lançado oficialmente e rapidamente tomou o mundo dos jogos de assalto. O jogo recebeu elogios universais e desencadeou uma onda de mercadorias que incluía brinquedos, livros e roupas. O Minecraft até tem sua própria convenção dedicada, MINECON, que começou em 2011 e atrai dezenas de milhares de fãs para Las Vegas todos os anos.

Em setembro de 2014, a Microsoft anunciou um acordo para comprar a Mojang e o direito intelectual à franquia Minecraft por US$ 2,5 bilhões. Neste momento, o Minecraft está disponível em todas as plataformas e vendeu impressionantes 144 milhões de unidades em apenas sete anos no mercado.

5. Need For Speed

Unidades Vendidas: 150 Milhões

Need For Speed é uma franquia de corridas de carros em ritmo acelerado que apareceu pela primeira vez em 1994 no 3DO, seguida de um lançamento no PC, PlayStation e Saturn. Foi o único jogo a fornecer uma experiência de condução realista, com outras séries de corridas mudando para mais uma experiência de condução arcade.

Desde o lançamento inicial da Need For Speed, a série tem sido supervisionada por várias equipes notáveis, incluindo EA Black Box, Ghost Games e Criterion. Na maior parte, a franquia foi bem recebida e é de longe a franquia de jogos de corrida mais bem-sucedida até hoje.

A série caiu nos últimos anos, com os últimos jogos recebendo algumas críticas ruins e não conseguindo se conectar com seu público. Apesar das deficiências dos lançamentos recentes, a franquia Need For Speed tem sido extremamente lucrativa para a EA e tem vendas vitalícias que excedem 150 milhões de unidades. A franquia Need For Speed até gerou um longa-metragem estrelado por Aaron Paul de Breaking Bad, apesar das críticas negativas, o filme arrecadou mais de US$ 200 milhões nas bilheterias em todo o mundo.

6. Grand Theft Auto

Unidades Vendidas: 250 Milhões

A série Grand Theft Auto tem sido controversa desde seus primeiros dias como um simulador de crime no PC e PS1 no final da década de 1990. Desde o lançamento inicial, o GTA se tornou uma das franquias de jogos mais populares da história, totalizando 250 milhões de unidades e contando.

Não foi até o lançamento de 2001 do Grand Theft Auto III que a franquia disparou para a popularidade e ficou enraizada na cultura popular. O GTA III foi um lançamento inovador que mudou a perspectiva do jogo para a terceira pessoa, dando ao jogador uma experiência muito mais imersiva.

O jogo foi universalmente elogiado e vendeu mais de 15 milhões de cópias e deu início à franquia que conhecemos hoje. A franquia também não mostrou sinais de desaceleração, já que a entrada mais recente, Grand Theft Auto V de 2013, vendeu mais de 90 milhões de cópias, tornando-se um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.

7. Pokémon

Unidades Vendidas: 300 Milhões

A série de videogames Pokémon começou no Nintendo Game Boy com o lançamento de Pokémon Red and Blue em 1996. A franquia foi criada por Satoshi Tajiri em 1995 e é baseada em criaturas fictícias chamadas “Pokémon”, que os humanos, conhecidos como Pokémon Trainers, pegam e treinam para lutar uns contra os outros pelo esporte.

Desenvolvida pela Game Freak e publicada pela Nintendo, a série acabou sendo adaptada para um jogo de cartas que era muito popular por si só. Desde que a série começou em meados dos anos 90, houve vários filmes lançados, bem como um programa de televisão de longa duração baseado na propriedade.

Embora os jogos Pokémon tenham sido lançados predominantemente no Nintendo, houve vários lançamentos de console, como o Pokémon Stadium, bem como o popular jogo de celular Pokémon Go.

Os videogames Pokémon são populares há mais de 30 anos e venderam mais de 300 milhões de unidades nesse período, tornando-se a segunda franquia de jogos mais popular da história.

8. Mario

Unidades Vendidas: 529 Milhões

Mario é facilmente o personagem de videogame mais reconhecível de todos os tempos e o encanador italiano fictício foi apresentado em dezenas de videogames desde que apareceu pela primeira vez em Donkey Kong em 1981.

Naquela época, ele era conhecido como Jumpman e não seria conhecido por seu nome atual até que fosse apresentado no jogo de arcade de 1983 Mario Bros. A série principal da franquia são os clássicos jogos de plataforma Super Mario, que seguem as aventuras de Mario e seus amigos enquanto viajam pelo Mushroom Kingdom lutando contra o malvado Bowser.

Esta série normalmente gira em torno das habilidades de salto e combate de Mario para permitir que ele avance.

A franquia Mario consiste em séries como Super Mario, Mario Kart e os títulos Mario Sports (apenas para citar alguns), todos os quais venderam muito bem. O personagem Mario apareceu em filmes e programas de televisão, bem como brinquedos, roupas e até cereais.

A franquia vendeu 529 milhões de jogos em sua história e, com vários jogos com o personagem sendo lançados a cada ano, esse número quebrará a marca de 600 milhões em pouco tempo.

Conclusão

As franquias de jogos têm sido uma das formas mais populares de entretenimento digital por décadas. Essas franquias vêm evoluindo e se expandindo, tornando-se verdadeiros fenômenos culturais com uma base de fãs dedicada em todo o mundo. A popularidade dessas franquias é evidenciada não apenas pela grande quantidade de jogos lançados, mas também pela sua presença em outras mídias, como programas de TV, filmes, livros e muito mais.

À medida que os jogos continuam a evoluir, podemos esperar o surgimento de novas franquias emocionantes que continuarão a capturar a imaginação dos jogadores e entusiastas de jogos em todo o mundo.

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